2015年5月6日 星期三

黃易派來的



※※本篇文章為自主性撰稿,而非廠商邀稿※※


正港本土台灣武俠研發公司-中華網龍龍龍龍(回音

約莫2009年左右,由台灣研發公司中華網龍,
所自製研發的遊戲「黃易群俠傳」,
正如其名,遊戲由黃易老師所撰寫出來的書籍中,
挑出了眾多英雄,搭配穿越劇情,
在錯亂時空與背景中進行一場大會戰,
由於題材較為新穎,且黃易老師的「科幻+武俠」,
深受年輕人喜愛,
時至今日,黃易群俠傳仍然在台灣持續營運著!

「你是誰派來的?」「黃易派來的!」(笑倒

而這次測試的遊戲-「黃易派來的」,
正是由同一間研發公司所製作的手機遊戲!
除了同樣的IP之外,遊戲有著什麼樣的變化呢?

武俠+A-RPG,迸出華麗特效

本遊戲是以A-RPG(動作角色扮演遊戲)的方式來詮釋,
玩家必須透過D-Pad(螢幕上的虛擬搖桿)以及招式按鍵來攻擊敵人。
在本次的菁英封測中,玩家必須透過網站取得帳號與密碼方可參加~

遊戲登入畫面(哇哈哈我抽到啦我抽到啦~~XDD


開頭故事與創角影片

一開始不免俗的透過動畫來介紹一下故事的開端,
描述一下遊戲的背景是發生在何時何處,並且展開了穿越的故事:


嗯嗯...簡單來說就是打架打到一半快輸了,
然後被雷劈到(!)就穿越了(好爛XD


遊戲中三種職業(種族?)以及唯一可以更改的部位:頭髮和顏色(....

在遊戲中的三種職業(種族)分別是佛、道、魔,
這三者的差別呢,就是背景的印記和顏色(!),還有數值了,
但相信筆者,我實在體會不出來之間的差異...(默)
可能玩得不夠透徹吧!(筆者有一佛一道)

接下來就是漫長貼心的新手教學啦!

一開始就從進入戰鬥場景開始,
包含移動、攻擊、技能使用,一口氣通通教給玩家(丟)

很標準的「動作類型遊戲」,介面相似度高,很快就能夠上手
在遊戲中也有過場動畫以及劇情


戰鬥影片


擊殺Boss的那一瞬間,也會有帥氣的Slow Motion畫面!

超帥氣有沒有!可是,
如果換做別人擊殺的話...
「媽!他搶我尾刀啦...T___T」

關卡結束後,會依照星等給予獎勵,
最多可以掀開三張牌

戰鬥的順暢度以及特效的豐富度,
都算是手機遊戲中不錯的表現了!
(當然,伴隨而來的就是手機的溫度升高..)

光影的呈現以及流暢度都在水準之上

硬要說的話,比較可惜的地方就是遊戲的打擊感還是稍嫌薄弱,
以及場景、物件的互動較少,
這可能是非戰之罪,畢竟遊戲是線上遊戲而非單機,
必須考量到玩家的設備以及共同作戰時的流暢度。


經典的動作遊戲-Samurai II,當初還有推出Tegra版本和一般版本...
擊中敵人的噴血、斷頭、慢動作所營造出的頓點,
還有陷阱的設定,當時堪稱一絕!

系統表現中規中矩,豐富活動讓人眼花撩亂


在遊戲系統上,與一般同類型的遊戲相差無幾,
所以玩家可以在最短時間內上手不成問題。

遊戲的主介面,等級已經Lv 20,
應該還有一些功能沒出來?

故事劇情推圖,每一個關卡都有完美通關可以「自虐」「追求」


主介面挑戰任務選單,當玩家達到一定的活躍值時,
便可獲得寶箱

而活動任務則是必須要承接之後去達成的,
會贈送指定的道具


「闖江湖」功能,也就是遊戲內的的一些小活動集合,
目前正在進行的就是「擲杯大賽」


最高紀錄...25次!XDD
花一點元寶可以讓你再挑戰一次~


天道劫功能,Lv 20開放,也就是玩家間組隊打副本啦!

遊戲中目前設定了兩個副本,Lv 20與Lv 35,
玩家必須進行組隊之後,方可進入。
要特別一說的是,副本內不止一個結局!
可能會依照玩家選擇的路,或是是否達成某要素而有所改變。


在遊戲中,畫面會突然飄下「黃易刮刮卡」,
點擊後就可以進行刮刮樂


喜歡刮刮樂感覺的玩家,可以自己一塊一塊刮


遊戲內一樣有VIP系統,可以領取獨家獎勵,
並花少許元寶購買VIP禮盒


「大俠之路」:裡面全部都是滿滿的獎勵!
只要達到指定的等級/戰力/鍛鍊/武功,就可以領取!


獎勵中的拉龍爪,可以獲得銀兩~


獎勵中的CB每日登入,看得出來只有五天XD


人物相關屬性介面,其中「鍛鍊」和「真言印法」就是遊戲中的大錢坑啦!XD
玩家必須花費銀兩和訓練木樁,才能夠提升武器的能力,
這裡的鍛鍊是指鍛鍊該部位,所以就算沒裝備也可以鍛鍊!
而真言印法則是在身上插東西(!)


呼,或許是國人自製遊戲的緣故,
In-Game活動與功能十分豐富!但也因為如此,
常常會讓人不知道要領什麼還是什麼時間要幹嘛...
總而言之呢,看著主介面的小圖示右上方有小紅點的,
就給他按進去找找看就對啦!

結論:好,但可以更好


說了那麼多,把不好聽的留到最後說...XDD
時常玩手機遊戲的玩家,如果有幸參與本次的菁英測試,
相信玩了五分鐘就會脫口而出:

這遊戲不就是太極熊貓把熊貓換成人而已嗎XDD

(沒禮貌,誰跟你說太極熊貓的主角是熊貓了?XDD)


泰迪熊貓太極熊貓遊戲介紹,你看看明明就有人!

所有在太極熊貓上有的東西,你通通可以在黃易裡面找到,
而且Tempo還比較好!(我想應該是引擎的差異),
先不論那個什麼好萊塢真人動作捕捉技術(啊不就是Motion capture..)
還有人家用蔡依林你用藍正龍(!)這樣的差異,
光是照著別人作又沒看到什麼新意就足以打槍了啊...

然後又考量到手機遊戲,玩家要方便,
所以我們有自動任務、自動打怪,把外掛變內掛
這也就是為什麼這一篇拖了快一天才出來...

因為筆者玩到一直打瞌睡啊....(也太誇張...)

誰叫台灣玩家都有被虐傾向,嘴巴說著這樣的遊戲不好,
偏偏一直儲值一直玩,遊戲公司就賺得爽歪歪這樣...(嘆


遊戲評分,滿分為十顆星:

遊戲原創性:★★★★★☆☆☆☆☆
5分,理由上面已經說過了,
你希望我叫你黃易熊貓還是太極黃易..= ="

音樂與音效:★★★★★★☆☆☆☆
6分,音樂表現平平,沒有什麼亮點或注意的地方,
音效的話..打鬥其實有點吵,偏偏又不是很有力的感覺..
(這點和太極熊貓倒是十分類似)

畫面豐富度:★★★★★★★☆☆☆
7分,角色的繪製沒有太多著墨,反正螢幕那麼小也沒人注意(?)
特效方面倒是會吸引到一些玩家,滿場亂噴感覺挺炫的~
沒有太影響到遊戲的執行速度,這點倒是值得拍拍手。

遊戲娛樂性:★★★★★☆☆☆☆☆
6分,能夠強化進化以及追求的地方算多,
被虐有心的玩家可以花時間去追求,
但多人的部分只有兩個副本,之後可以針對特殊節日或是事件,
進行新增副本的動作,或者抄襲一下新增單人副本的部分,
可以延長遊戲時間。
此外,若有機會開放PVP,也會是一個重大的改版和進步。

整體平均分:★★★★★★★☆☆☆
7分,衝著國產遊戲加一分XD
一開始用玩家所習慣的方式來操作是可以被接受的,
但是之後的路才正要開始,
不要養成「三個月捲款潛逃」的壞習慣,
(或者是每個月開分店(新服))
做做榜樣給台灣玩家看吧!

目前該遊戲僅為菁英測試,
有興趣的玩家要多等一下摟~



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