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大航海時代2是我很喜歡的一款KOEI經典老遊戲
最近才發現有很詳細的日文網站,寫了很多以前從未發覺的實用攻略
https://w.atwiki.jp/offlinedaikoukai/
許多攻略跟現有中文GOOGLE得到的其實有些出入(如角色的破關條件)
因此就擷取一些重點翻譯過來
內容很多,請慢慢觀看


經驗相關

航海經驗的計算是天數-1,也就是航行1天=沒經驗
經驗值 普通人員(包括會計跟水手長)是平方,航行1天1經驗,10天100經驗
拿到1萬經驗(100天)封頂,之後航行再多天也不會成長
主角 船長 助手是平方x2 一樣拿到1萬封頂(71天)
注意一次拿到大量經驗雖然可以跳好幾等,但航海術等數值只會跳一次

戰鬥經驗方面
PC版單挑打倒對手的經驗會依照對手的等級、船艦總耐久上升
如單挑秒殺10台威尼斯砲艦的希爾頓雷斯(紅鬍子)拿500經驗
此外,開砲、肉搏、擊沈分艦、擊滅水手分艦等各自都有經驗
因此想要賺多一點戰鬥經驗值,把船全部打光會更有效率


任務與名聲相關

除了海盜征伐跟債款催還以外都能提升交易名聲
用阿蘭又不想買太多港口招惡時可以利用
SFC版的債款催能增加冒險名聲,可當作冒險者主角後續名聲不足時的救濟措施
不過PC版應該是沒有
商品購入事實上是訂金+報酬,如果接到錫礦石跟珍珠,都是需要靠投資才會出現
建議碰到就直接放棄
其他初期會接到的商品分別在
銀:熱那亞 美術品:雅典 絨毯:伊斯坦堡
鐵礦石:北歐(如倫敦) 銅礦石:伊斯蘭(如伊斯坦堡)

戰鬥的海盜名聲會根據對方的等級增加,對方投降或逃跑也能增加
持有私掠許可證攻擊敵國勢力的船,海盜名聲會加成
除非對方太低等不然會增到2倍左右
不過拿私掠許可證搶友國船艦,對祖國貢獻度反而會下降
而且一旦拿到了就無法放棄
考量到缺點,其實不要比較好,反正海盜名聲很好衝
(但奧托開場強制獲得)

以下事情會造成全名聲減半:
1.拒絕國王的任務請求
2.主角為恩斯特,與梅爾卡特之外的地圖商簽約
3.主角為皮耶羅,與法雷爾之外的發現物商簽約

取得爵位雖然有很多方便(如殺價額度更大、可雇用水手更多等等)
不過有爵位之後會開始被海盜襲擊,如果是平民基本上海盜會追你但不會真的開戰
如果擁有爵位,並且國家有敵對國
即使主角對該國沒有負貢獻度也仍可能遭到該國戰艦隊攻擊

王宮任務裡頭,發現物任務即使上報了,也不會增加冒險經驗
由於PC版冒險名聲是有限的(地圖畫完+發現物找完就沒了)
建議冒險系主角(約翰、恩斯特、皮耶德)不要接
但是在平民狀態冒險名聲又最高,第一個只會出這個任務(無視吧)

由於在進行王宮任務期間,無法使用王宮的各種機能(如確認同盟港、請求免稅證)
因此如果名聲到了又不想被王宮召喚任務
可以故意去事務所接任務,然後一直不要完成,就不會出現「OO王在找你」的提示
當然事務所的任務超過期限都是有名聲懲罰的,需要注意

王宮的艦隊討伐任務雖然會只名「戰艦隊」
但其實隨便找個商船隊打也算完成
指定的國家和自國方針有關,不過義大利最常被指名

王宮的交易品任務發出之後,就無法再使用首都的交易所
如像鄂圖曼(遊戲中的奧斯曼帝國)指定要絨毯就會很麻煩
這時可以S/L,事先買好後,再去皇宮接任務
如末盤接到同盟港的任務需要注意,有可能碰到已經沒港可以買了的狀況
(由接任務當下的港口數計算,因此被買走再買回來是不算的)


港口設施相關


酒店裡雇用的最大水手數與魅力、爵位,以及港口商業值相關
無爵位最多一次招募100人,因此就算港口商業值全滿了也不會多增加
請客喝酒的效率與商業值有關,商業值越高,需要請更多酒才能發揮效果
(不過反正也沒多少錢大家應該都直接請好請滿吧)
水手單價也跟商業值相關


酒吧女郎分成 喜歡聊天、喜歡誠意、喜歡衣服與飾品、喜歡寶石 四種
前兩種都可以靠聊航海發現物提升親密
特徵是聽到會回「太罕見了!從前從前有位漂亮的公主」之類的
只講「太罕見了」多半就是沒用
其他聽年齡、喜好,如果有回答也能+2親密度
喜好只要親密度1就會回答,一直按就能刷
送禮加成則是加禮物價格的1/1000友好(最高10)
是喜歡的類型再2倍,也就是20


投資與工商價值的相關公式為投資額/300,小數點無條件捨棄
因此投資49800跟投資50000上升的額度都一樣(166)
支持率上升幅度為 投資額/港的工or商業價值,小數點捨棄
因此如果想投資衝港口工商數值,又不想買港得罪人,可以一次丟低於港口數值的錢


投資造船廠雖然能開出更多船與裝備,不過工業價值與國家收益無關
雖然每艘船都有介紹,但是內容不可盡信
例如多桅三角帆船,雖然說是初學者適用,但其實開局速度衝不起來
拿這個船的主角,不如馬上換成輕型三角帆船
還有什麼明明是小型船卻說不怕海盜之類的屁話
另外,船隻翻譯多半很有問題
如 大型輪船>>全帆裝船(ship)           威尼斯炮艦>>加萊賽戰船(galleass)
   西班牙大帆船>>加利恩帆船(Galleon) 中國式帆船>>戎克船


寶物商在深夜2-3點間進去會有隱藏寶物(應該很多人都知道了)
賣寶物時取消後店家有機率加價買,成功率看運氣值
運氣為0則不可能加價


教堂禮拜+1運氣,捐獻現金1/10運氣+1、1/9運+2、1/8運+3,以此類推
最高全捐+10,但捐獻金額低於500有可能加不了
因此如果拿2000,一次捐500捐4次,可以上升7+8+9+10=34運氣
運氣可以找占卜師測試,如果他說「幸運常伴」那個就是最高了

學習技能的花費與主角魅力有關
PC原版可學的技能有 測量 地圖製作 炮術
交涉與會計要在外傳才有新增


航海相關


船速與船長航海術、航海等級相關
部分積載小於250船隻速度與載重量相關
航海術夠高的情況下,未達需求水手數也可能開得出本來的速度

推進力=速度 不過個別船隻有其他操縱的難易度,並非單純推進力較高=較快
轉向力=逆風時的速度 也會影響海戰時的迴轉力

物資的標示其實比顯示的多一位數
如補給30水=300水,1水手1天用1
因此12水手帳面20水吃1天,數字會變18,但實際是200變188
由於運氣升滿之後,除沙漠外的地形登陸後幾乎都能找到水
因此可以多帶食物,水靠沿途補給,增加冒險天數
村落雖然可以襲擊
不過會扣主角魅力跟運氣,而且搶來的物資也不多,最好別用

瞭望最高12人(其他頁面有說15人)就達最大數值,有望遠鏡再加倍
只要一艘船有就算
甲板則是戰鬥用,如果沒有戰鬥0人也沒差
大概100~150可達戰鬥最高數值

老鼠、壞血症狀況發生時,使用老鼠藥或強血液雖然有效
但再發的可能性很高,此時還是趕快靠港為上策
貓咪可以完全杜絕老鼠事件
船艦狀態如果降到0就不會再回覆,只能解雇再重新雇用水手解決

暴風雨、濃霧、停風、船消失是分別在特定區域才會發生
除了船消失以外,助手的直覺如果夠高都可能事先警告
船(全部的船都要)的船首像的價值
以及主角、助手、水手長三人中運氣最高的那一位的運氣值
會影響這幾個災害發生的機率
全船女神像+滿運氣則不會發生


幽靈船、火鳥襲擊等等事件發生區域都是固定的
全部共有40個,每開一局新主角會隨機抽10個下去
每遭遇1個之後會換另1個補上,也就是全地圖始終保持著有10個事件的狀態
其中船艦喪失事件在主角船隊只有旗艦時不會發生,但會消耗事件額度


大航海時代2的地圖大小為1080×2160,總共2332800格
緯度7格1度,經度6格1度
報價給地圖商時,是24x24算一格
全地圖相當於4050格
完成超過3300枚回報後,就會觸發地圖全開事件
然而自動開啟的地圖酬金和名聲是不會計算在內的
且未探索過的村落和港口仍為是未探索狀態


發現外洋港口增加的冒險名聲為 
新大陸25 西非50 東非75 中東100 印度125 東南亞150 東亞175
補給港、村落全部都是50

全部的村落數量為98個,一次進度最多分配50個,最少似乎不會低於45個
分配名額似乎是隨機,通常回報獲得的名聲數會落在21000到25000間
村落發現物的發現條件與發現物價值、主角的運氣、直覺
以及村民的友好度相關
運氣、直覺全滿的狀況下,C-D級的可以直接發現,星級的需要55友好度
探險遇到怪獸、土人的死亡%數與戰鬥等級和劍術相關
公式為50-(戰鬥等級+25)x劍術/100
也就是劍術100+戰鬥25等死亡率便是0

各個發現物收集商給的金額並不相同,里斯本和波爾多給的最高
比薩給的最少
地圖商則沒有差別,多畫一格+5名聲跟80塊錢
然後即使完成了全地圖,進地圖工房仍有報告的選項,選了還會一直唸「工作沒有進展」
都已經有世界地圖了是還想怎樣...


戰鬥相關

海戰只能在白天進行,一回合30分鐘,天黑就強制結束
最早4點開始打有17回,晚間7點30分打只有1回合
單挑依據對方的戰鬥水平,帶的武器也會不同,大致上是等級越高帶越好
找對方單挑成功率看水手總數+運氣,水手數比對方高+運氣全滿必成功
對方找我方單挑機率看雙方劍術,對方比我方越強發生率越高
反之我方比對方劍術強很多則幾乎0機率

武器依據種類對攻擊力有個別補正
基礎值為1.0,長劍類三項都是1.0
彎刀橫斬1.2 突刺0.8
細劍突刺1.2 力劈0.8
蠻刀力劈1.2 突刺0.8
村正妖刀、神劍、聖騎士之劍最強攻擊力都是40
魔刀和青龍刀都30、A級武器25
結果論
力劈最強 神劍>=村正妖刀>=聖騎士之劍
橫斬最強 村正妖刀>神劍>=聖騎士之劍
突刺最強 聖騎士之劍>神劍>=村正妖刀
P.S.這是日文原網站給的評比,很明顯最終威力和前面的加成數字不同
    是寫錯還是有其他因素不得而知突刺最強 神劍>=村正妖刀


肉搏戰主要看戰鬥等級、劍術、甲板人數
最重要的是甲板人數,人多好辦事
甲板人數有150則其他再低都能造成一定損傷
劍術差別也不小,如果劍術是對方2倍,傷害也是2倍
戰鬥等級則相對影響較小,1等跟30等不過只差1.5倍而已
另外如果是船頭對著敵艦的狀態會減少約1成威力
一次傷害上限則為50

砲擊傷害與戰鬥等級、統率、砲擊技能相關
統率、砲擊技能採主角、助手、水手長最高及有技能的計算
有砲擊技能威力是兩倍與肉搏不同的是砲擊沒有威力上限
戰鬥等級夠高,一發打爆威尼斯砲艦也是有可能的事
距離也會影響威力,差1.3至1.5倍,越近越好
發砲角度雖然也影響威力,但不到1成,可以不太需要顧慮

 

各國艦隊(包括海盜)被擊破後雖會重組,但不知為啥無論是哪一國
重組艦隊的強度一律按照葡萄牙國力計算
因此像是被搞到只剩1個港的義大利,只要葡萄牙國力強大
還是可能會出現10艘威尼斯砲艦的陣容
反之葡萄牙如果很弱小,大家的船都會不怎麼樣


船隻相關


王宮給的船和國力相關,然而即使國力超高也多半是給不太好的船
新船的製造日數與工業價值相關,越高造船越快
舊船可以直接使用,和新船的差別幾乎只有初始積載分配和耐久度
一般交易、冒險的話,直接買舊船就好了
舊船的種類在靠港瞬間決定,決定好會維持3個港的時間
到第4個港又會重刷
亦即 我進A港 此時A港的舊船陣容決定好了
再到B港 C港,A港的舊船陣容不變
再到D港,A港的陣容就會刷新,以此類推
當然如果要洗特定船,直接在進港前S/L最有效率

帆船好處>>種類多 大致耐波浪 必要人手通常較少
    壞處>>機動力通常較差 速度很吃風力

槳帆船好處>>推進力、轉向力高的船多 速度不太受風影響
      壞處>>有的船必要水手數高 大部分的船不耐波浪(混合式快船論外) 
            容易被暴風雨擊沈

戰鬥時的移動力、轉向力主要看船隻本身的能力
以及角色的航海術和航海能力
與水手數無關,駕駛0水手的船也能在戰鬥中移動
也與船艦駕駛難度無關


網站推薦的冒險用船隻有

混合式快船 快又積載不錯,明明是槳帆船卻耐波浪,除了稍微難買以外沒缺點
三桅帆船  各方面都很優秀,除了帆船稍怕逆風跟沒風不會動缺點以外都不錯
安宅船   和混合式快船類似,缺點是只能在日本買
單桅快船  5人就能開的船,有不好買跟帆船的缺點
輕型帆船  單桅快船的下位互換版
關船    最快的船,也是只有在日本能買


航海員相關

雇用海員的成功率和對方與主角的相性、主角的爵位、等級相關
雇用最低金額是10-30枚金幣,最高200枚(彼利雷斯)
雇用時忠誠度+10,戰鬥中逃跑的海員再雇用是逃跑時的忠誠度+10
酒館航海員可以靠雇用前一直請喝酒增加好感度
即使是最差雇用的場合,大概請客15次也能升到90好感
再雇用+10即滿忠誠

滿忠誠的海員忠誠度是不會降的
加薪會上升加薪額度1/5的忠誠
未滿30忠誠會有機率提出留港請求
忠誠在發薪日會調整,升降公式為 
主角統率+薪水/5-該海員的最高數值(包括運氣)
如果是正的則加,反之則減
沒發薪水意外的不會影響忠誠度,或許是BUG?
然後也有忠誠0再降反變100的BUG
忠誠80以上薪資就固定,要調會被拒絕
40以上不會自海戰中逃離

話說
中文版請喝酒後出現「想當年我也對XX有自信」有點翻譯瑕疵
正確的日文為「俺はこれでもXXには自信があるんだぜ」
比較接近的意思是「別看我這樣,我也是對XX很有自信的」


各主角主線實際名聲條件

約翰 冒險名聲2000  多明戈身份曝光
     冒險名聲8000  與卡特琳娜遭遇、接受阿蘭委託
     冒險名聲16000 於馬沙華與鄂圖曼帝國大戰
     冒險名聲30000 送神父去黃金國(日本)
     冒險名聲40000 最終決戰

卡特琳娜 海盜名聲超過1 與無敵艦隊交手、安德魯加入
         海盜名聲1500  聽到約翰的傳聞
         海盜名聲2000  與約翰遭遇
         海盜名聲8000  誤信後海盜佩羅後討伐之
         海盜名聲15000 打聽到約翰下落、馬沙華事件、最終決戰

奧托 海盜名聲5000  遭遇卡特琳娜
     海盜名聲15000至20000 得到皮耶德黃金輸送船的情報,但不觸發也沒差
     海盜名聲30000 受命攻打無敵艦隊

皮耶德 擁有1金塊     觸發黃金假面具情
       冒險名聲10000 找尋聖者之杖
       冒險名聲40000 獲得黃金國的情報

恩斯特 冒險名聲1000  與勞拉相遇
       冒險名聲5000  港口對話改變
       冒險名聲20000 港口對話改變
       冒險名聲40000 聽聞黃金國傳說,送勞拉回長安

阿蘭 金塊1個以上    回銀行、造船廠、酒店還錢
     金塊2個以上    還港口錢+借錢給皮耶德
     錢全還完+取得爵位 受王宮要求取得同盟港,獲得免稅證與資金
     金塊100個以上  與約翰遭遇
     同盟港30個以上 送銀行員去威尼斯、若之前有借皮耶德前觸發黃金國劇情
     完成上述劇情(或除借錢劇情) 獲王宮讚美
     交易名聲40000  最終劇情
     

其他

網站評論全角色難度
米蘭達(外傳)>奧托>恩斯特>卡特琳娜>阿蘭>皮耶德>薩爾巴多爾(外傳)>約翰
約翰最難原因在冒險者名聲難升
事件又常常很難搞,還得兼顧戰鬥
相對的,約翰故事線內容則是最豐富的


過去流傳比較廣的一些錯誤情報

上升支持率最有效的方式是1塊1塊投資
>投資公式如上述

想提升運氣就拿10元1塊1塊捐教會
>捐錢公式如上述。以上兩者還曾被寫在雜誌中但是都錯的

船長有測量技能影響船速
>沒有這回事

船長(主角以外)運氣不好容易招來暴風雨
>沒有這回事

舊船比新船便宜
>實際上根據材料不同有可能新船比較便宜,造船廠老北騙你

水手長經驗比較多
>在說明書上有的內容,但完全是假的

卡特琳娜破關需要30000海盜名聲
>實際上只要15000

把全陸地沿岸探索出來就能完成世界地圖
>錯誤,完成世界地圖方式如上述

航海術太低載滿8成貨物就會減速
>實際上是積載量越多減速越多,且中型傳以上不減速(外傳則會)

沒付薪水會扣忠誠
>意外沒有扣

持有私掠許可證搶敵對國的船會增加自國貢獻度
>沒有也會加,不如說拿了證反而可能會扣(搶到友國的話)

國王發現物喜歡珍獸、財寶類,對自然和土人沒興趣
>沒有的事。不過高等的發現物還是別報告吧

義理高的海員不容易戰鬥中逃亡跟要求加薪,勇氣高的海員不容易戰鬥中逃亡
>實際上都只看忠誠度

鄂圖曼土耳其航路中斷也能支配中東地區
>航路條件跟其他國家都一樣

奪取同盟港可以弱化該國艦隊
>實際上都看葡萄牙的國力決定


 

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