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真・北斗無双(通常版) - Xbox360
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 17才以上対象
- 梱包サイズ : 19.2 x 13.6 x 1.8 cm; 159 g
- 発売日 : 2012/12/20
- ASIN : B009CSCDXS
- 製造元リファレンス : JES1-00277
- Amazon 売れ筋ランキング: - 15,918位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 114位Xbox 360
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
今なお高い知名度と人気を誇るアクションマンガの最高峰「北斗の拳」と、
“一騎当千”の爽快感を誇る「無双」シリーズのコラボレーションである『北斗無双』が、
2年半以上の時を経て、様々な新要素を加え帰ってきた!
全ての「北斗の拳」ファンにおくるシリーズ集大成、『真・北斗無双』を心ゆくまでお楽しみください。
(1)原作ストーリーをより深く楽しめる! 【伝説編収録エピソードの強化】
メインモードとなる「伝説編」は、前作未収録エピソードを含めた“ラオウ編”に加え、
“天帝編”、“修羅の国編”のストーリーを再現。エピソードごとにプレイする
キャラクターを切り替えながら進めることで、より深く「北斗の拳」の世界を楽しめる!
ボスとの対決では原作マンガの1シーンが再現されるなど、ファンにはたまらない演出も。
(2)伝承者を体感せよ! 【プレイアブルキャラクターの増加】
前作のプレイアブルキャラクターを始め、NPCとして登場したキャラクター“ジュウザ”や“シュウ”なども
使用可能となり、その総数は前作の倍以上!今回新たに追加するストーリーからも、“ファルコ”や
“カイオウ”など魅力あふれる新キャラクターが続々登場し、よりバラエティに富んだキャラクター操作が楽しめる。
(3)一撃当千の爽快感アップ! 【パワーアップしたアクション】
北斗神拳や南斗聖拳の伝承者たちのアクションの特徴である“一撃必殺”の強さを、「無双」シリーズと融合し、
前作以上の”一撃当千”の爽快感を実現!奥義や挑発、固有体術など前作のアクションに加え、回避、ダッシュ
といった操作で敵の攻撃を見切り、間合いに入り込み一掃する、超人アクションを体感せよ。
(4)新たな北斗ワールドが展開! 【オリジナルストーリーモード幻闘編】
オリジナルストーリーモード「幻闘編」は原作をベースに、伝説編の合間にあたる物語を描く。
原作では活躍の少なかったキャラクターにもスポットを当て、『真・北斗無双』ならではのifストーリーが楽しめる。
(5)協力・対戦プレイも充実! 【ネットワーク機能のパワーアップ】
本作では新たにネットワークを介した協力プレイ、対戦プレイが「幻闘編」で可能に!
さらにキャラクター衣装や、幻闘編でプレイ可能なシナリオなど、様々なお楽しみ要素を配信予定。
【初回封入特典】「ケンシロウ」修羅の国編・原作コスチューム ダウンロードコード
【予約特典】『真・北斗無双』特製スマートフォン用ポーチ
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
映像はもちろんアクションに爽快さスピード
ダッシュや避けが増えて
操作感がかなり良くなりました
真とか付くとカイオウ編など足した
1.5バージョンみたいなイメージありましたが
前作と全然違いちゃんと作り込まれてます
ステージの広さも手頃で
適の出現も多くなって無双の楽しさが増えてます
それに物語が漫画風に細かく再現され
たとえば有名なスミスジイサンのイベントも
スミスジイサンが出てきて殺ら怒り爆発じゃなく
スミスジイサンをスペード達から一度助ける→
村に送り感謝され立ち去る→
村から離れた所でスペード達が現れるが
ケンシロウの横を無視して村に向かう→
ケンシロウ達も後を追い村にもどるがスミスジイサン…→
ケンシロウ怒り爆発スペード達と戦闘など
ちょっとしたやり取りまで再現され
原作読み返してる感じに思えるほどです
ステージも前作と違い
キャラごとに原作のステージが再現されハマります
ケンシロウも前作の無双アレンジの綺麗顔じゃなく
原作に近いので違和感ありません
ボリュームもキャラも多く長く遊べるでしょう
北斗好きはもちろん
原作読んで無い人も 内容理解しながら遊べる良作です
追記、ロードは確かにあります
ただアクションステージ始まれば3〜40分はすぐだし
止め時を忘れる
前作から大化けしたおもしろさなので
それだけで辞めるのはもったいないです。
すごく快適に技が出るし、爽快感もあり原作同様にキャラクターも魅力もあり、すぐ欲しくなっちゃいました。
今回Xbox360版を選択しましたが、理由はPS3で信長の野望 天道パワーアップキットダウンロード版を
購入して遊んでいる為、ハードの負荷を減らす目的で、Xbox360版にしました。
ゲームをHDDにインストールして、遊び始めたところ、すぐに違和感に気が付きました。
PS3体験版とキャラのグラフィック(影の部分のざらついたドット?スジ)などが目立ちました。
そして、それよりもゲーム性をすべて台無しにするなーと感じるほどに、ロードが長く
少しのシーンの合間にも頻繁にロードがあります、1分弱が数回ですがとにかく多い
これがゲームのテンポを悪くしていて、正直PS3の体験版と同じステージを終えたところで、やる気を無くしてしまいました。
本当はXbox360版にも体験版があれば比較も出来たと思うんですが、予約してから待ってましたが発売日まで無いまま購入となりました。
すごく楽しみにしていましたが、すごく残念です。
最後に、気のせいかもしれませんが、360版はキャラがしゃべるのが少ない感じがしたのと
技の効果音や迫力も、PS3体験版より劣る気がしました。
気のせいだったら申し訳ない
パッチがきて快適になる可能性もあるので、期待しつつ積んで待ってみます。
COD:BO2にしとけば良かったと後悔w
だいたいが、異常な課金体質であったり、深刻な不具合を隠したままの売り逃げ体質がその要因だった
りします。
贔屓するわけではないですが、特に日本のゲーム会社への信用度は年々下がるばかりです。
今回も見事にやられました。
コーエーテクモさん! 買ってはいけないリスト入おめでとうございます!!
理由はそう!あの異常なロード時間です。分かってますね?
ロード中にどうぶつの森で木をゆすってフルーツを何個も回収していられるほど長い!
厳しいという指摘もあるかもしれないが他のXBOXのゲームの水準からしたら、もはや
不具合といってよいレベルのロード時間です。
恐らく、XBOXへの最適化の手間をケチったのが要因でしょうが、目の前の経費を
浮かすために、もっと大きな信用を失うことになぜ思いが至らない。
恐らく制作サイドはこの問題を認識していただろうが、どこかの行程で握りつぶされたん
だろう。ニンジャガイデン3にもそんな気配があった。
ゲーム内容そのものは良い。
爽快感が手軽に得られるようになり、前作のように我慢を強いらなくなったのは良い。
また、原作のエピソードを丁寧に再現しているのも良く、普通はこの手のストーリーモードに
感動することはないけど、意外と心に響くものがある。
どうぶつの森をやりながら涙ぐんでしまいました。←まだやってたのか!
批判の多い新声優も私は好きだ。TVアニメ版がベストという事は無い。そこに拘るのは狭量だ。
私は昔のラオウの声がねちっこすぎて苦手だった。
という訳でゲームとしては悪くないが、ロード画面フェチでもなければXBOX版の選択はありえない。
遅れているwiiU版も何かやらかしそうだなあ。
トキを黒髪の時のコスでプレイしていたのですが、よりによって
感動の名場面「ラオウとの死闘」の時にトキの下半身がステルスww
ふざけんなこらww
レビューを読む限りマミヤでも同様のバグがあったとの事。
ちなみにロード時間の長さは言わずもがな。
これはあかん・・・GEOってドリクラ買おう・・・。
伝説編と幻闘編に分かれているのは、前作品と一緒。
ケンシロウが原作通り強く、ボルゲまでシナリオを網羅しているのは凄い。最後の「お前は、すでに、死んでいる」の原作通りのセリフには、なかなかジーンと来るものがあった。(「お前は、もう死んでいる」ではない)
半面、幻闘編はオリジナルシナリオというよりも、原作のインサイドストーリーで、どう決着がつくとか、分かっているので、そんなにはのめり込めなかった。これは前作の、北斗無双の方が好き。
まあ、でも、現在は新品でも激安なので、未プレイなら、購入して、どんな評価になるにしても損したとは思わないだろう。
やりごたえありですね♪
北斗無双も北斗無双インターナショナルも、
真北斗無双も全部クリアしましたけど。
全部面白いです。
一番スムーズは真北斗無双でしたね。
さて、肝心のゲーム内容ですが、やや単調なプレイ展開、大勢のキャラを一度に倒す爽快感は良くも悪くもまさに無双シリーズですね。
難易度はやや低め、ストーリーも北斗琉拳の所まで、かなりの大ボリュームで非常にお得感があります。
ただ、あくまでも原作漫画には忠実(コスチュームは別)ですが、TVアニメのままを期待すると違いに拍子抜けするかも。
北斗の拳のゲームは今まで数多くリリースされていますが、これはPS1版の次に出来の良い良作だと思います。
良品です。
昔、マンガでよく読みましたが、
懐かしいです。