浅析C++中的system/WinExec/ShellExecute/CreateProcess

【system】

编程时,我们常常需要让程序从后台调用其它程序来达到某些目的。比如点击我们程序的某个按钮,这个按钮就触发了某个exe程序的启动操作。通常我们使用的都是system函数。如下:

system("\"d:\\program files\\testing.exe\" hello");

这个语句相当于在命令行中敲入:"d:\\programfiles\\testing.exe" hello",其中,因为program files文件夹的命名中包含空格,所以在exe所在的完整路径两端需要有引号将之括起来。hello是传递给testing.exe程序的参数(hello不需要被包含在exe所在的双引号内)。

这是个很方便的用法,但需要注意的是,如果在这个语句底下,有其它需要执行的语句A\B\C,那么在system语句调用起testing.exe这个进程后,一般如果这个exe不结束,那么A\B\C语句将不会被执行。

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执行系统shell的文件操作命令时,需要考虑安全问题和跨平台兼容性问题。以下是四个常用的执行系统shell的文件操作命令的函数,以及它们的使用建议: 1. `system()`函数:`system()`函数可以执行操作系统命令,并等待命令执行完成。使用`system()`函数时,需要特别注意安全问题,因为在执行过程,任何人都可以通过命令注入来执行恶意命令,从而导致安全问题。因此,应该避免使用`system()`函数,或者在使用时进行必要的安全检查。 2. `popen()`函数:`popen()`函数可以执行系统命令,并将命令的输出读取到程序。`popen()`函数通常比`system()`函数更安全,因为它可以将命令的输出读取到程序,从而避免了命令注入的风险。但是,`popen()`函数也需要进行必要的安全检查,以避免安全问题。 3. `WinExec()`函数:`WinExec()`函数是Windows系统用于执行命令的函数,它可以执行Windows命令,并等待命令执行完成。`WinExec()`函数只能在Windows系统使用,因此在跨平台应用程序需要使用其他函数。 4. `ShellExecute()`函数:`ShellExecute()`函数是Windows系统用于执行文件的函数,它可以打开文件、执行命令等。`ShellExecute()`函数可以自动选择合适的程序来执行文件,因此在Windows系统使用非常方便。但是,`ShellExecute()`函数只能在Windows系统使用,因此在跨平台应用程序需要使用其他函数。 综上所述,建议在执行系统shell的文件操作命令时,优先使用`popen()`函数,并进行必要的安全检查。在Windows系统,可以使用`ShellExecute()`函数来执行文件操作命令。需要注意的是,在使用这些函数时,应该避免使用用户输入的数据作为命令参数,以避免命令注入等安全问题。

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