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影評 不負責任影評-被CGI技術摧毀的經典?《獅子王》

2019-07-19 10:51:30


大家好,我是老王

今天要聊的東西老實說我有點害怕,畢竟這領域我實在不專精

但要聊到剛上映評價兩極的獅子王,我想這個問題還是必不可免的

準備好見證榮耀國的興衰了嗎?

那我們開始吧!

這次《獅子王》擬真版的劇情基礎上與1994年無異,強大的CGI技術與碧昂絲等人的獻聲都在這部作品上映前就打下了堅強的陣容與口碑,加上不少人被小辛巴萌到不要不要的,或是跟我一樣期待彭彭與丁滿的「Hakuna matata」導致我觀看當天雖然是平日,但影廳內還是一位難求。

那麼,大家想從這部作品中得到什麼呢?

1994年的《獅子王》之所以經典,在於它塑造了一群活靈活現且獨具特色的動物,有點瘋癲的山魈狒狒拉菲奇、吃蟲子的雜食性小獅子辛巴、尤豬與狐獴的經典組合彭彭與丁滿、包括木法沙、刀疤等角色都非常有個性,如同人一樣的性格更是在當時受到許多人的喜愛,而類似的作品還有1967年迪士尼上映的《森林王子》,裏頭的動物角色與毛克利的互動同樣令人討喜與印象深刻,這部作品同樣在2016經由強法洛夫指導,翻拍成當年廣受好評的《與森林共舞》,而雷同的地方不只有導演,這次在獅子王視覺特效上貢獻的MPC工作室同樣是當時《與森林共舞》的特效團隊,而同樣使用強大CGI技術作為靠山的兩部作品為什麼一部評價兩極,一部廣受好評呢?

我想問題可能在於結構上。

《與森林共舞》的劇情講述的是被狼養大的小孩毛克利在叢林中冒險,找到與自然共存法則的故事,而《獅子王》其實就是動物版的王子復仇記,兩者同樣擁有一大群有著豐沛感情的動物,但《與森林共舞》多了毛克利。

是的,毛克利,他是一個「人類」,所以人類該有的臉部表情他一項沒少,會笑會哭會挑眉,能吃能睡能方便,而這點恰好是《獅子王》最需要也最無力的部分。

卡通的效果將動物的表情豐富化是沒有任何問題的,但你能想像一隻獅子真的開口大笑嗎?

《獅子王》的CGI技術到底強不強?

很強,這無可置疑,不論從整部電影的規模,動物的毛髮,或是樹葉的擺動都一再證明了,獅子王的特效技術是真的強大。

但也正因為這技術的強大,才造就了一些先天性的問題,動物本來就沒有那麼多表情!

當我們本來就知道動物沒有那麼多表情的同時,《獅子王》這部作品就已經註定無法超越1994年的版本。

圖/木法沙表示難過

所以讓我再問大家一次。

大家想從這部作品中得到什麼呢?

撇開特效技術不談,獅子王的劇情其實稱不上優秀,甚至可以說非常老套,感人的情節當然有,但缺少了表情,讓這些情節顯得生硬,而這些說穿了,就是「太像」惹的禍,那大家所瘋狂吐槽的像在看「Discovery」的論點也就無可厚非了,就真的是草原大探索啊!

除此之外,《獅子王》的音樂也做了些許變動,不論是「I just can't wait to be king」或是「Hakuna matata」,在編曲上都有不同程度的調整,加上少了動畫那樣豐富的效果,展現出來的趣味性與壯闊性在我看來都低於卡通的版本,雖然我看的出來強法洛夫(對啦他就是Happy)在動作的編排上已經盡力了,但是與動畫相比可能還是有落差的。

獅子王真的毫無可取嗎?

我想這個答案更是否定的!

即便有著先天性的缺陷,獅子王本身的劇情豐富與趣味性既使是放到的2019年的現在還是能令人捧腹大笑,而強法洛夫編排的小玩笑也非常受用,雖然我很愛彭彭,但我還是不爭氣的笑了。

獅子王或許不是一部非常優秀的作品,但在視覺特效上的驚人以及突破,從電影拍攝的角度來說是非常卓越的,打造了《與森林共舞》以及《獅子王》的視覺特效總監勞勃勒加托也表明,這次獅子王的所以場景幾乎都是在工作室透過VR取景完成,這樣的突破也令電影圈大為吃驚,簡單說一句,我們未來帶著VR看電影並在電影中自由活動變得有可能了(當然這部分還是我的想像),但這消息無疑令人興奮!

而這樣的技術能在製作端能產生多大的效應,就看未來我們會品嘗到什麼樣的作品了!

我是老王,或許是我腦動大開,但希望我們有機會在電影中相見。

 

 


電影爽度:5
故事劇情:8
氣氛營造:9
演技表現:7
題材鮮度:7

不負責任影評

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